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设计负责人:新基石符文过弱 计划加强EZ

2020-01-02

今日,英豪联盟的游戏规划负责人Meddler又在论坛上和咱们共享了拳头关于近期游戏情况的一些观点以及未来的方案,看看他是怎样说的吧

季前赛现状

期望现在咱们都被季前赛温顺以待。接下来说说关于各方面的一些主意。

*Bug

每次季前赛到来之后,处理对玩法发生较大影响的bug是咱们的要点之一。咱们现已通过热修正对最重要的bug进行了处理。方案在9.24中再处理一系列其他与季前赛有关的玩法bug。

*整体平衡

从初期数据来看,现在游戏仅就这一个大补丁之后而言处于适当不错的情况之下。整体上英豪的胜率最多也只要百分之一到百分之二的动摇,而均匀来说大部分的英豪更是简直没有什么改变。下面说到了几个详细的方面,咱们接下来要看看不同的召唤师峡谷类型对不同英豪的胜率有何影响在那之后咱们还会对许多下面没有说到的内容进行深入研究。

*行窃征兆与千变神石的平衡

和料想中的相同,行窃征兆的使用者看起来威力显着下降。因而咱们将为他们的技术弥补一些威力,先从对受影响最大的伊泽瑞尔进行热修正开端。

从开端数据来看,千变神石太弱了,因而咱们正在评论或许对它进行一次热修正增强。现在它关于任何英豪来说都不是最优的挑选,不过关于某些英豪来说间隔最优也不太远。

*暴击,穿甲,辅佐配备改动对平衡的影响

现在暴击的改动好像关于暴击使用者没有什么威力上的影响。而穿甲使用者看来介于威力不变和略微变弱之间。辅佐配备的改动也好像没有让不同类型辅佐间的威力平衡呈现什么太大改变,因为坦克、护阵师以及损伤型辅佐之间没有发生显着的趋势改变,胜率的动摇基本上都不到1%。

不过现在去评价这类改动时刻尚早。玩家需要对出装进行习惯,游戏格式还有些不太确认并且排位赛没有敞开部队的阵型仍然有优化的空间,像这些要素都很有或许或多或少影响到配备改动的评价。因而咱们会持续进行研究,但开端痕迹标明它们仍是适当平衡的。

*炼狱屏幕上色

咱们会将炼狱召唤师峡谷改变所发生的屏幕上色彩淡一些。从反应成果来看,毫无疑问它过于喧宾夺主了。下次测验服更新的时分咱们会对它进行一些改动,想听听咱们的主意觉得这样的改动合不合适,是改过头了仍是力度不行。方案是在9.24版别推出这一改动。

国际赛的英豪多样性

每年国际赛完毕今后咱们都会检查许多内容,其间一项便是英豪多样性比较于前一年的体现怎么,因为咱们以为这一部分可以一起为杰出的观赛体会以及优异的竞技体会供给协助。就这方面而言,2019整体上是体现适当不错的一年,虽然有几个英豪比咱们抱负傍边体现得过火高调,导致有些时分英豪/阵型挑选会呈现原封不动的感觉。从下面咱们的分析师做的几张图中可以看出咱们是怎么看待这类数据的。

*基尼系数 = 0-1区间,分数越低代表一切英豪的禁选越趋近于共同

*英豪占比不包括那些只被禁用过的英豪

云顶之弈排位赛季敞开

更换了第二组棋子的云顶之弈排位赛季现已于周三敞开。关于第二组的云顶之弈,咱们挑选对胜点进行彻底重置并对匹配值进行了部分重置。从咱们现在看到的评论来说,这一起导致了必定程度的困惑和挫折感,尤其是关于那些胜点和匹配值感觉相差很大的玩家来说。非常感谢咱们可以供给你关于重置的感触,咱们期望可以对咱们的处理方式加以改善。因为云顶之弈赛季比召唤师峡谷赛季要短许多,所以咱们会觉得问题也愈加频频,不过从好的方面来看,这也意味着咱们有更多时机进行这种只要赛季开端的时分才会有的大规模改善。

来自北美官网

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